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Delphi

ISBN: 8575021699

Autores: Alessandra B. G. Hoffmann, Everton Coimbra de Araújo

Editora: VISUAL BOOKS

Número de Páginas: 314

Idioma: Português (do Brasil)

Data Edição: 2006

14,06 €28,12 €
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Este livro apresenta de forma clara e prática a implementação de algoritmos em uma interface gráfica.

Fazendo uso dos recursos oferecidos pelo ambiente gráfico, aliado ao grande poder do Delphi, são apresentados componentes visuais e técnicas para o desenvolvimento de problemas, sendo que a familiarização com o ambiente acontece de forma natural.

Além do IDE, é apresentada a estrutura da linguagem (Delphi Language) e a manipulação de propriedades e eventos é trabalhada tanto em tempo de desenho quanto em tempo de execução.

Nos capítulos finais, o leitor terá conhecimento básico de orientação a objetos e desenvolverá uma aplicação simples, mas completa, com acesso a dados e emissão de relatórios.
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[Resumido]

Introdução
1 Fundamentos
2 Introdução ao IDE
3 Conceitos sobre a Delphi Language
4 Projetos e Configurações de Ambiente
5 A Primeira Implementação
6 Estrutura Seqüencial
7 Estrutura Condicional
8 Estrutura de Repetição
9 Matrizes
10 Registros
11 Ordenação e Pesquisa
12 Procedimentos e Funções
13 Orientação a Objetos
14 Aplicações com Acesso a Banco de Dados
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Alessandra B. G. Hoffmann

Bacharela em Informática (UEPG), Especialista em Engenharia de Software (COPPE, UFRJ e UNIOESTE) e mestra em Ciência da Computação (UFSC).
Ministra aulas no Centro de Ensino Superior de Foz do Iguaçu desde 1994 nas disciplinas de Algoritmos e Técnicas de Programação, Linguagens de Programação (Pascal, Delphi e C), Paradigmas da Programação, Realidade Virtual, além de coordenar Projetos de Conclusão de Curso na área de Ciência da Computação.
É coautora do livro Delphi: Implementação de Algoritmos e Técnicas para Ambiente Visuais.

Everton Coimbra de Araújo

Desde 1987, atua na área de treinamento e desenvolvimento e, desde 1994, é desenvolvedor em aplicações comerciais, analista de sistemas e gerente de projetos pela PPT Informática.
É mestre em Ciência da Computação pela UFSC e ministra aulas em disciplinas que trabalham Lógica, Técnica e Linguagens de Programação, Modelagem e Análise de Sistemas. Atualmente tem se dedicado a projetos web com Java e .NET. É professor do CESUFOZ e da UTFPR.
É co-autor dos livros C++ Builder: Implementação de Algoritmos e Técnicas para Ambiente Visuais e Delphi: Implementação de Algoritmos e Técnicas para Ambiente Visuais, além de proferir palestras em seminários de informática, voltados tanto para o meio acadêmico como para o empresarial.
Entre em contato com o autor através do e-mail.
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