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Curso de design gráfico - Princípios e práticas

ISBN: 9788565985642

Autores: David Dabner, Sandra Stewart, Eric Zempol

Editora: GUSTAVO GILI

Número de Páginas: 208

Idioma: Português

Data Edição: 2014

27,04 €33,80 €
Poupa: 6,76 € | desconto de 20%

Curso de design gráfico. Princípios e práticas é um livro básico para designers gráficos atuantes em mídias impressas, animação e mídia digital.

Conselhos práticos sobre todos os aspectos do design gráfico – desde a compreensão dos fundamentos básicos até a geração de um conceito original e a criação de designs finalizados e bem-sucedidos.
Exemplos extraídos de todas as mídias – revistas, livros, jornais, web, sites e identidades corporativas de marcas.
Muitos exercícios e tutoriais para estudantes e briefings de design autênticos.
Este livro contém recomendações específicas sobre como adaptar os designs para que sejam compatíveis com diferentes projetos, incluindo informações sobre técnicas de geração de imagem digital, gráficos dinâmicos e design para a web, além de aplicativos para dispositivos móveis.
INTRODUÇÃO

PARTE 1: PRINCÍPIOS

UNIDADE UM: PESQUISA E CONCEITOS
Noções básicas de pesquisa
Raciocínio linear/pensamento lateral
Desenho exploratório
Visualização de ideias
Teorias da imagem e do texto
Públicos, mercados e conceitos
Cronogramas, organização e finalização
Unidade Um: Atividades

UNIDADE DOIS: FUNDAMENTOS DE COMPOSIÇÃO
Noções básicas de composição
Forma e espaço
Simetria/assimetria
Princípios básicos do design de layout
Estilos de layout
Ritmo e contraste
Tamanho e formato
Identidade e sistemas expandidos
Fotografia e ilustração
Unidade Dois: Atividades

UNIDADE TRÊS: FUNDAMENTOS DE TIPOGRAFIA
Tipografia e sentido
Anatomia dos tipos
Compreensão e seleção de fontes
Espaçamento
Legibilidade e visibilidade
Ênfase e hierarquia tipográfica
Fios/caixas e ornamentos tipográficos
Texto como imagem
Unidade Três: Atividades

UNIDADE QUATRO: FUNDAMENTOS DE COR
Terminologia da cor
Legibilidade, contraste e harmonia das cores
Associações de cores
Cor como informação
Unidade Quatro: Atividades

PARTE 2: PRÁTICA

UNIDADE CINCO: FERRAMENTAS E TECNOLOGIAS
Noções básicas de fotografia e aquisição/pesquisa de imagens
Programas de editoração eletrônica
Photoshop
Illustrator
Flash e After Effects
Unidade Cinco: AtividadesUNIDADE SEIS: PRODUÇÃO GRÁFICA E APRESENTAÇÕES
Preparação de arquivos para impressão
Como criar uma apresentação convincente
Tipos e acabamentos de papel
Impressão de cores
Mídias impressas
Impressão digital
Prova de cor e prova de impressão
Unidade Seis: Atividades

UNIDADE SETE: WEB E INTERATIVIDADE
Visão geral do processo de desenvolvimento de um projeto
Estruturas de projeto
Ferramentas web
Consultas iniciais
Arquitetura de informação (AI)
Fluxogramas e wireframes
Elementos típicos de um layout para web
Design para web
Design de aplicativos móveis
Sistemas de gerenciamento de conteúdo
Design de banners publicitários
Otimização para mecanismos de busca (SEO)
Portfólios on-line
Unidade Sete: Atividades

UNIDADE OITO: CARREIRAS E COLABORAÇÕES
Material de consulta
Glossário
Bibliografia
Recursos on-line
Índice remissivo
Agradecimentos

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