booki

-10%

Produção 3D com Blender - para Arquitectura e Personagens

ISBN: 9789727226528

Autor: Pedro Bastos

Editora: FCA

Número de Páginas: 264

Idioma: Português

Data Edição: 2010

21,15 €23,50 €
Poupa: 2,35 € | desconto de 10%

Promoção válida das 00:00 do dia 1-jan-2024 às 23:59 do dia 31-dez-2024.

A eventual indisponibilidade de stock será comunicada em 24/48h

Produção 3D com Blender para Arquitectura e Personagens é um livro que apresenta três vertentes originais: a primeira consiste em apresentar o conceito da produção 3D e das fases que a compõem, a segunda procura apresentar o Blender, uma ferramenta livre e poderosa para desenvolvimento 3D, e a terceira é a de apresentar dois projectos orientados para os mercados da arquitectura e do cinema de animação. Esta estrutura resulta da experiência profissional e lectiva do autor e representa uma primeira tentativa de apresentar soluções práticas para projectos específicos na área da produção 3D. Estas soluções práticas são devidamente acompanhadas com aspectos teóricos essenciais.

Este livro destina-se a qualquer pessoa interessada na produção 3D, mas é ideal para estudantes e profissionais em funções no mercado de trabalho. O leitor deve utilizar a versão 2.49a do Blender e a versão 2.6.2 do Python, a linguagem de programação utilizada pelo Blender. Este livro é do conhecimento e aprovação de Ton Roosendaal, chairman da Fundação Blender.
1. Introdução
1.1. Porquê Blender para produção 3D
1.2. Definição e utilidade
1.3. Áreas de trabalho
1.4. Arquitectura e Personagens
1.5. Objectivos do livro
1.6. Estrutura do livro
1.7. Requisitos do trabalho 3D com Blender
1.8. Ferramentas utilizadas
1.9. Considerações finais

2. História do Blender
2.1. No início
2.2. Progresso
2.3. Actualidade

3. Conceitos Essenciais
3.1. A terceira dimensão
3.2. O processo de produção 3D no Blender
3.3. Instalação do Blender e do Python
3.4. Convenções de rato e teclado utilizadas no livro
3.5. Considerações sobre a utilização do rato
3.6. Considerações sobre a utilização do teclado
3.7. Conhecer e usar as janelas da interface do Blender
3.8. Gravar e restaurar a interface do Blender
3.9. Os diálogos e os menus flutuantes
3.10. Criar, seleccionar e manipular objectos

4. Arquitectura
4.1. Descrição do capítulo de Arquitectura
4.2. Planeamento e desenho arquitectónico
4.3. Incluir o desenho arquitectónico no Blender
4.4. Analisar e realizar a modelação dos objectos
4.5. Atribuir materiais, mapeamentos e texturas
4.6. Adicionar uma câmara e configurar a iluminação
4.7. Configurar a renderização e gerar uma imagem

5. Personagens
5.1. Descrição do capítulo de Personagens
5.2. O pensamento artístico e funcional
5.3. Pensar numa personagem e elaborar esboços
5.4. Desenho técnico das vistas da personagem
5.5. Inclusão das vistas da personagem no Blender
5.6. Início do trabalho de modelação da personagem
5.7. Atribuir um material, um mapeamento e uma textura à personagem
5.8. Criar a estrutura óssea e associá-la à personagem
5.9. Animar os ossos e gravar o seu movimento
5.10. Adicionar uma câmara e configurar a iluminação
5.11. Configurar a renderização e gerar uma animação

6. Conclusão
6.1. Resumo dos objectivos do livro
6.2. Características e benefícios da leitura
Pedro Bastos
Mestre em Tecnologia Multimédia pela Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto, com a tese “Exploração Temporal de Ambientes Virtuais Culturais”. É docente do Ensino Superior e formador creditado de produção 3D. Realizou as construções virtuais da Biblioteca Joanina da Universidade de Coimbra e do Criptopórtico e Fórum Romano de Aeminium.

Quem viu este produto também viu os seguintes

22,46 €24,95 €

35,19 €39,10 €

26,88 €29,87 €

Newsletter

inscrição newsletter

Subscreva a Newsletter Booki e receba todas as nossas novidades e promoções no seu email.

Subscrever

Facebook Linkedin Instagram

Modos de Pagamento

Opções de Envio Vasp Expresso

©Quântica Editora, Lda - Todos os direitos reservados
Praça da Corujeira, 30 - 4300-144 Porto
E-mail: info@booki.pt
Tel.: +351 220 104 872 (custo de chamada para a rede fixa)

Compre online, escolha sites nacionais.

Compre online, escolha sites nacionais.